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――簡単に自己紹介と仕事内容について教えてください。

加藤:デザイナーの中でイラストを担当している加藤です。
イラストのクオリティを担保するのでキャラクターの指示書からチェックしています。
指示書ではキャラクターの魅力を引き出すポーズになっているか、イラスト制作では一枚絵で見てもカッコ良いか、また作家さんのクセも出せているかなど細かくチェックします。
もちろん自分で描いている時もあります。


――プチ友ミーティングいかがでしたか?

加藤:皆さん楽しんでいただけたようで良かったです!
参加された皆さん全員に楽しんでいただきたかったので、自分が担当していない卓の方にも積極的に話しかけていけば良かったなと思っています。


――開発中の特別なエピソードを教えてください。

加藤:線画監修で指摘されたポイントを着彩監修の時に「ごめんなさい、やっぱ元に戻して」と言われた時は大変でした(笑)

――こだわったキャラクターとその内容について教えてください。

加藤:一番は決めづらいですけど、スーパーサイヤ人3の悟空ですかね。
社内で結構直しを行いました。あと、他のキャラは右上に光源置くようにしていますが、スーパーサイヤ人3の悟空についてはかめはめ波を打つ時は手に光源を置いてギャップがでるようにしています。
ぜひゲーム内で見比べてみてください。

――ありがとうございました。